<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://allsims3.mybb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Форум Симс 3</title>
		<link>http://allsims3.mybb.ru/</link>
		<description>Форум Симс 3</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Mon, 22 Jun 2009 02:17:52 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Разная информация</title>
			<link>http://allsims3.mybb.ru/viewtopic.php?pid=100#p100</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ben Bell&lt;br /&gt;Executive Producer &amp;quot;The Sims 3&amp;quot;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Для меня The Sims - именно игра, в которой важны победы и достижения. Комедия, драма и трагедия, вместе с возможностью творить - всё это, как и букет разнообразных историй, есть в нашей игре, а также эмоции и взаимоотношения с окружающими.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s40.radikal.ru/i088/0905/6c/a9f93f644a0b.jpg&quot; alt=&quot;http://s40.radikal.ru/i088/0905/6c/a9f93f644a0b.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, есть четыре вида игроков: первые любят развивать истории персонажей, вторые - строить дома, третьи - создавать неприятные ситуации для персонажей (таких мы называем экспериментаторами). И наконец есть игроки, для которых важно достижения игровых целей. Я тоже стремлюсь к тому, чтобы сделать жизнь персонажа лучше, эффективней, успешней.&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Charles London&lt;br /&gt;Creative Director&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Мы пытались объяснить первоначальный замысел игры, но очень долго никто не понимал Уилла. Уилл считал, что эта игра посвящена архитектуре. Ему нравилась идея приоритетов потребностей, которая гласит, что человек сначала удовлетворяет базовые потребности, а потом все остальные. Первейшие потребности - еда и сон, за ними уже идут, как вы знаете, одежда, крыша над головой и все прочие - такие как досуг и любовь. На раннем этапе большое влияние оказали три женщины нашей группы, которые утвердили сразу, что это будет игра о людях. Если вы знакомы с ранними версиями игры, то должны помнить, что было три базовых режима - персонажи, архитектура и объекты. Именно наши продюсеры решили изменить названия. И теперь они называются в зависимости от выполняемых действий - режимы жизни, строительства и покупки.&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Nancy Smith&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;И я не устаю повторять, что именно наши игроки сделали The SIMS тем, чем она сейчас является, именно их отзывы формировали эту игру. Невероятно, правда?&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Rod Humble&lt;br /&gt;President of The Sims Label&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Вы можете создавать истории, придумывать их на ходу. Второй вариант - загонять своих персонажей в невероятные и странные ситуации и смотреть, что получится. Например, плохо с ними обращаться или принуждать их совершать нелепые поступки: ударить кого-нибудь на улице - и посмотреть, что выйдет. Есть множество способов играть в эту игру и создавать самые разные истории.&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ben Bell&lt;br /&gt;Executive Producer &amp;quot;The Sims 3&amp;quot;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;А ещё у вас есть возможность сохранить самые лучшие сюжеты. И показать тем, кто никогда не играл в игру. Понимаете, о чём я? Это единственная игра, которая позволяет сохранить историю вашего персонажа.. В The SIMS вы всегда можете сказать другу: &amp;quot;Эй, знаешь, что мой персонаж устроил на работе?&amp;quot; или &amp;quot;Знаешь, что он сегодня учудил?&amp;quot;. И просто показать, что случилось. Вот за это я люблю игру The SIMS.&amp;quot;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Танеми)</author>
			<pubDate>Mon, 22 Jun 2009 02:17:52 +0400</pubDate>
			<guid>http://allsims3.mybb.ru/viewtopic.php?pid=100#p100</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Страхи поклонников The Sims 3</title>
			<link>http://allsims3.mybb.ru/viewtopic.php?pid=97#p97</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вопрос&lt;/strong&gt;: А вдруг для игры The SIMS 3 нужен очень мощный компьютер?&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ответ&lt;/strong&gt;: Нет, никакой подготовке не нужно, чтобы играть в The SIMS 3. Все игры серии The SIMS подходят для самой широкой аудитории. Мы создаём игры, которые подходят почти для любых видов компьютеров, даже устаревших.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вопрос&lt;/strong&gt;: А вдруг новые взаимодействия усложнят процесс игры?&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ответ&lt;/strong&gt;: В играх The SIMS - самый простой интерфейс, который может бытьв компьютерной игре. Вы просто наводите курсор на объект и щёлкаете на нём. Этот принцип остаётся неизменным. Нам незачем его менять. Вы щёлкаете мышью на предмете и выбираете нужное действие из всплывающего меню. Пункты меню - варианты взаимодействия с окружающим миром и выражения эмоций. Иногда - особые действия.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вопрос&lt;/strong&gt;: А вдруг &amp;quot;безграничный мир&amp;quot; означает &amp;quot;неуправляемый мир&amp;quot;? А вдруг в The Sims 3 мы потеряем всё, что любили в The Sims 2?&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ответ&lt;/strong&gt;: В игре The SIMS 3, как мы уже говорили, все жители городка меняются и развиваются, как настоящие люди. Это наше новое достижение, ведь город каждого игрока - уникален, он живёт и развивается по своему пути.. Вы полньстью управляете жизнью ваших подопечных, а все остальные персонажи - часть окружения. Мы, дизайнеры игры, &amp;quot;оживили&amp;quot; это окружение - искусственный интеллект управляет другими персонажами, поэтому мир стал живим и изменяющемся. И на этом фоне вы можете создавать самые невероятные истории. Поэтому в The SIMS 3 вам станут доступны некоторые особенности, которых не было в прошлых играх. А кое-что осталось неизменным. Причём иногда эти особенности взаимозаменяемы. Например, ваш персонаж может поехать в город на велосипеде чего в прежних играх не встречалось. А может поехать на машине, как в предыдущих версиях игры. В этом вся суть. Мы постарались сделать так, чтобы каждое игровое действие помогало развивать персонажей и создавать собственные истории в максимально приближённом к реальности мире, где вы управляете своими подопечными. Все элементы игры неслучайны. И в результате мы объединили всё лучшее из предыдущих игр серии The SIMS.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вопрос&lt;/strong&gt;: Остался ли юмор в The SIMS 3?&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ответ&lt;/strong&gt;: Мне кажется, что благодаря новым особенностям The SIMS 3 юмор в игре стал тоньше, богаче, чем был прежде. А всё потому, что теперь характер персонажа состоит из множеств черт. И вы можете воплотить любой характер - так писатель или режиссёр воплощает образы героев в книгах или на экране. Ваши персонажи будут жить и меняться, с ними будут происходить забавные и смешные случаи. Поэтому юмор в игре стал гораздо тоньше и более управляемым.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Танеми)</author>
			<pubDate>Mon, 22 Jun 2009 02:15:37 +0400</pubDate>
			<guid>http://allsims3.mybb.ru/viewtopic.php?pid=97#p97</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Карьера в The Sims 3</title>
			<link>http://allsims3.mybb.ru/viewtopic.php?pid=96#p96</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Military&lt;/strong&gt; - Военная&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Criminal&lt;/strong&gt; - Преступник&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Medical&lt;/strong&gt; - Медецина (в медицине вас могут вызвать на работу поздно ночью)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Culinary&lt;/strong&gt; - Кулинария&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Scientific&lt;/strong&gt; -Наука&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Journalism&lt;/strong&gt; - Журналистика&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Athletic&lt;/strong&gt; - Спорт&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Musical&lt;/strong&gt; - Музыкальная (в музыкальной карьере надо давать концерты)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Law Enforcement&lt;/strong&gt; - Охрана правопорядка (в полицейской карьере нужно ходить по городу, расспрашивать людей и писать о них доклады)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Politics&lt;/strong&gt; - Политика (возможно самая интересная карьера- политика. Нужно собирать пожертвования для выборной компании (которые можно украсть!), это можно сделать ходя от двери к двери или устроив вечеринку для богачей городка)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Entertainment&lt;/strong&gt; - Развлечения&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дополнительные работы на неполный день для всех возростов начиная с подростков&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Mortuary Attendant &lt;/strong&gt;- Кладбищенский смотритель&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Spa Receptionist&lt;/strong&gt; - Администратор СПА&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Spa therapist&lt;/strong&gt; - Врач (возможно массажист) СПА&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Cashier (Bookstore/Grocery Store)&lt;/strong&gt; - Кассир в разных магазинах&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бизнес. Можно выкупить долю в предприятиях города. А затем и все предприятие. Можно будет контролировать наем и увольнение сотрудников.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обещают большую ответственность,что идеи и решения симов влиять будут на всех кто с ним работает,получается можно будет подсидеть начальство или могут уволить сотрудника из за ошибки (вашего)сима(будут пакостить сделал гадость сердцу радость).Значит на работе могут появиться враги и друзья&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Работа оплачивается по часам, а не по дням, как это было раньше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Общаясь с боссом, можно попросить повышение или увеличение зарплаты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Действия на рабочем месте: трудиться, как обычно, пахать в поте лица, бездельничать, встретить коллег, &amp;quot;отрываться&amp;quot; с коллегами, подлизываться к боссу, развивать навык.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Можно стать бизнес-партнером местных бизнесменов. Как только Вы овладеете компанией, её можно будет переименовать, уволить сотрудников и пользоваться услугами бесплатно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Медицинская карьера способствует рождению тройняшек и двойняшек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На вершине научной карьеры можно проводить эксперементы с мебелью,например, чтоб диван током бил того кто присядет, научная карьера дает возможность стырить деньги фонда,но если помают,то уволят,зато на следующий день предложат отличную карьеру в криминале.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Танеми)</author>
			<pubDate>Mon, 22 Jun 2009 02:14:47 +0400</pubDate>
			<guid>http://allsims3.mybb.ru/viewtopic.php?pid=96#p96</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Строительство, предметы в The Sims 3</title>
			<link>http://allsims3.mybb.ru/viewtopic.php?pid=95#p95</link>
			<description>&lt;p&gt;В игре только 4 телеканала: спорт, детский, боевики, мелодрамы&lt;br /&gt;На некоторых объектах есть функция ремонта и апгрейда: огнеупорность, самоочистка, повышенная прочность&lt;br /&gt;Взаимодействуя с компьютером можно: найти купоны (со скидками), побродить по просторам интернета, сыграть в шахматы, поиграть в компьютерные игры, починить (компьютер), найти работу. Компьютерно-грамотные симы могут также заниматься хакингом и разгонять свой компьютер.&lt;br /&gt;Почтовый ящик можно двигать по всему участку. Самая ближняя к нему дверь будет считаться парадным входом.&lt;br /&gt;В игре по-прежнему будут присутствовать инструменты разработчиков.&lt;br /&gt;На вечеринку можно нанять фокусника&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s39.radikal.ru/i083/0905/1a/6022e02c4133.jpg&quot; alt=&quot;http://s39.radikal.ru/i083/0905/1a/6022e02c4133.jpg&quot; /&gt; Есть кнопка, которая позволяет вам купить обустроенные или необустроенные здания.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s39.radikal.ru/i083/0905/1a/6022e02c4133.jpg&quot; alt=&quot;http://s39.radikal.ru/i083/0905/1a/6022e02c4133.jpg&quot; /&gt; Вы можете изменить стены/дно бассейна.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s39.radikal.ru/i083/0905/1a/6022e02c4133.jpg&quot; alt=&quot;http://s39.radikal.ru/i083/0905/1a/6022e02c4133.jpg&quot; /&gt; Максимальная ширина лестницы - 8 клеток.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s39.radikal.ru/i083/0905/1a/6022e02c4133.jpg&quot; alt=&quot;http://s39.radikal.ru/i083/0905/1a/6022e02c4133.jpg&quot; /&gt; Есть полустены.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s39.radikal.ru/i083/0905/1a/6022e02c4133.jpg&quot; alt=&quot;http://s39.radikal.ru/i083/0905/1a/6022e02c4133.jpg&quot; /&gt; нет больше модульных или внутренних лестниц, они объединены, но ведут себя по-разному в зависимости от того, как вы используете их; если вы поместите лестницу внутри дома, она приобретет облик внутренней лестницы с помощью заполнения пространства под ней и декораций, которые уже есть в комнате! Если вы хотите открытую лестницу, это также сделать проще простого&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s39.radikal.ru/i083/0905/1a/6022e02c4133.jpg&quot; alt=&quot;http://s39.radikal.ru/i083/0905/1a/6022e02c4133.jpg&quot; /&gt; когда вы строите открытые площади в зданиях (внутренние дворы), оставляя их без крыши, в отличие от предыдущих частей, они будут определены как наружные, и освещаться будут соответствующе.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Танеми)</author>
			<pubDate>Mon, 22 Jun 2009 02:13:50 +0400</pubDate>
			<guid>http://allsims3.mybb.ru/viewtopic.php?pid=95#p95</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Общая информация</title>
			<link>http://allsims3.mybb.ru/viewtopic.php?pid=92#p92</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Соседство&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Бесшовный район: сим может посетить соседей и общественные места без экрана загрузки&lt;br /&gt;- Все окружающие вашего персонажа будут жить своей жизнью в реальном времени: жениться, ходить работу, заводить новых друзей и т.п.&lt;br /&gt;- В игре изначально будет только один район - Плезантвилль&lt;br /&gt;- Несколько недель спустя после выхода игры будет доступен инструмент для создания собственного района&lt;br /&gt;- Район будет состоять из 97 различных лотов&lt;br /&gt;- Можно будет загружать пользовательские районы и дома&lt;br /&gt;- Утвержденные строения: Бассейн, Парк, Бистро, Бутик, Ратуша и Книжный магазин&lt;br /&gt;- Район можно расширять и увеличивать её исходную площадь самостоятельно (&amp;quot;до бесконечности&amp;quot;)&lt;br /&gt;- Во время игры вы можете сфокусироваться только на играемом симе или же видеть все соседство целиком&lt;br /&gt;- Можно будет перемещать дом на любой свободный лот&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Виртуальные человечки&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Потребности симов с 8-ми снижаются до 4-х (отдых, голод, развлечение, туалет) с добавлением новой шкалы &amp;quot;стресс-веселье&amp;quot;, которые будут спрятаны&lt;br /&gt;- Каждый взрослый (и пожилой) сим будет обладать 5-ю Чертами характера из 80-ти, такими, как Мечтатель, Трудоголик, Бунтарь и т.д. Каждый ваш выбор будет влиять на личность и характер сима, его отношение к окружающему миру, другим симам, способности и скорость прокачивания навыков, определять желания, возможности, вкус и предпочтения. Малыши - 2 чертами, дети - 3, подростки - 4.Поведение и деяния симочки во время беременности могут повлиять на характер ожидаемого симёнка&lt;br /&gt;- Шкала настроения тоже претерпит изменения: события в жизни симов (даже самые незначительные) могут менять мироощущение и восприятие окружающего мира, будут также влиять на другие факторы. Напр-р, если сим поженился - он будет испытывать большой подъем настроения на какое-то время: ему будут легко удаваться дела, будет быстрее прокачивать навыки и может даже последовать повышение по карьерной лестнице&lt;br /&gt;- Высокий ИИ - симы сами смогут позаботиться о себе&lt;br /&gt;- Волосы у симов не будут расти, однако, можно будет перекрашивать пряди&lt;br /&gt;- Кликнув на специальную кнопку, потребности симов будут удовлетворены&lt;br /&gt;- Вместо стандартного набора взаимодействий между симами (&amp;quot;Поговорить&amp;quot;, &amp;quot;Играть&amp;quot;), будут отфильтрованные варианты взаимодействий в зависимости от Настроения симов и Черт характера&lt;br /&gt;- Симы смогут иметь Мечты! Напр-р, если сим увидел у соседа плазменный телик, он захочет такой же. Эта идея возникнет у него в голове и родится Мечта, которую можете отклонить или Обещать реализовать ее. Игнорирование Мечты - без последствий, чего нельзя сказать о невыполненном Обещании...&lt;br /&gt;- Симы не будут взрослеть постепенно - так же, как и в Симс 2&lt;br /&gt;- Будет насчитываться 7 возрастных групп: грудничок, малыш, ребенок, подросток, юноша, взрослый, старик&lt;br /&gt;- Спортивные симы, ведущие здоровый образ жизни, будут жить дольше&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Карьера/работа&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- За симом (в машине) вы сможете наблюдать до тех пор, пока он не исчезнет в здании, где работает&lt;br /&gt;- Для каждой карьеры отведено отдельное здание в городе&lt;br /&gt;- Продвижение по карьерной лестнице зависит от многих факторов: квалификации, характера, взаимоотношений между коллегами и боссом, а так же сверхурочных заданий&lt;br /&gt;- Две подтвержденные карьеры из области Кухни, Науки, Политики, Патологоанатом&lt;br /&gt;- Симы могут работать не в полную смену&lt;br /&gt;- Найти работу симы смогут не только по газете, но и в бирже труда (спец. здание)&lt;br /&gt;- Сможете регулировать нагрузки для вашего сима: меньше стресса - меньше навыков&lt;br /&gt;- Если сим уходит на работу, то он, как и прежде, исчезает за пределами экрана — разработчики отказались от моделирования офисов и предприятий, дабы избавить игроков от рутины. Однако теперь можно указать, чем персонаж занимается в рабочее время и как он относится к выполнению служебных обязанностей. Уйдет ли он пораньше домой или останется допоздна, чтобы поднять свою репутацию в глазах начальника —решать вам&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Комната создания сима&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Тело лепится по тому же принципу, как и в Симс 2&lt;br /&gt;- Будут бегунки регулирования веса и телосложения&lt;br /&gt;- Руки и ноги независимы друг от друга, поэтому вариации может быть масса&lt;br /&gt;- Полные симы могут сбросить вес, если займутся активным образом жизни, тощие же могут поправиться от переедания&lt;br /&gt;- Будут отдельные категории с азиатским и африканским типажом&lt;br /&gt;- Для сима можно выбрать любимый цвет, жанр музыки, блюдо и т.п.&lt;br /&gt;- Новая категории в одежде - обувь. Сим может быть и босым&lt;br /&gt;- Изменить цвет какого-то элемента одежды или загрузить свою текстуру - всё это делается не выходя из КСС (Комната Создания Симов)!&lt;br /&gt;- На данный момент все симы одинакового роста&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Режим строительства и покупок&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Одежду, мебель, покраску стен, покрытия полов и т.п. можно взаимно сочетать и использовать свои собственные текстуры и цвета с помощью специальной функции&lt;br /&gt;- Игра будет иметь встроенные инструменты для моддинга&lt;br /&gt;- Книжные шкафы изначально будут пустыми (за покупками - в Книжный)&lt;br /&gt;- Можно будет разворачивать объекты на 360 градусов и без сетки&lt;br /&gt;- Стол и стулья будут перемещаться как единый объект (это касается и др. объектов, например, кроватей с тумбочками)&lt;br /&gt;- Можно с помощью ползунка расширять лестницы (до 4х клеток)&lt;br /&gt;- Максимум допустимо 5 этажей в здании&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Разное&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Симы могут готовить, рыбачить, покупать еду, а также выращивать еду своими руками&lt;br /&gt;- Игра будет стабильно работать и на старых ПК! По мере отката камеры на &amp;quot;общий вид&amp;quot; города, графика будет более простая (детализация проявится по мере увеличения)&lt;br /&gt;- Курсором можете прямо во время игры поднимать объекты (мусор, книги) и перемещать их на своё усмотрение&lt;br /&gt;- Наличие сезонов и погоды не утверждено. Однако, появится ветер - деревья будут колыхаться на ветру&lt;br /&gt;- Каждая нарисованная симом картина уникальна и будет зависеть от настроения и характера сима&lt;br /&gt;- Не будет мультиплеера (онлайн версия)&lt;br /&gt;- Будет несколько уровней сложности&lt;br /&gt;- Нельзя будет управлять машиной от первого лица. Вы лишь сможете дать симу указание поехать на место назначения - тот, в свою очередь, исполнит ваше поручение, Вам лишь останется за ним последовать&lt;br /&gt;- Версия для Mac появится лишь после релиза для ПК&lt;br /&gt;- Тени на объектах и симах будут зависеть от расположения источника света (например, Солнца)&lt;br /&gt;- Сможете контролировать время, затрачиваемое симом на выполнение разных задач (сон, рыбалку и т.д.)&lt;br /&gt;- Чтобы убрать тарелку с пола на кухне или книгу, валяющуюся в гостиной, симы теперь не нужны: тыкая курсором в мусор, игрок сможет самостоятельно прибраться в квартире.&lt;br /&gt;- Мы сможем выбирать голос индивидуально каждому симу. Будет 3 голоса на выбор, кот-ые можно будет повышать и понижать до нужной степени.&lt;br /&gt;- В игре появятся мелочи, из которых, создаётся уют в доме, например, рулоны туалетной бумаги около унитаза или коробка с салфетками на раковине (причём объекты не будут декоративными. Полотенца и бумага пойдут в ход).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Что осталось как прежде&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Симы говорят на своём родном языке Симлиш&lt;br /&gt;- Симы до сих пор могут обмочиться и умереть от голода&lt;br /&gt;- Подтвержденные возрастные категории: грудничок, ребёнок, подросток, взрослый, старый&lt;br /&gt;- &amp;quot;Пузыри мыслей&amp;quot; (говорящие о потребностях симов) теперь отображаются на панели управления, а не над головой сима&lt;br /&gt;- Останется инвентарь, куда сим складывает различные предметы&lt;br /&gt;- Будут дополнения&lt;br /&gt;- Однополые пары могут усыновлять детей&lt;br /&gt;- Сможете заниматься дизайном и строительством&lt;br /&gt;- Подтвержденные виды смерти: быть съеденным мухами&lt;br /&gt;- Симы будут крутиться и мгновенно передеваться, как раньше&lt;br /&gt;- Максимальное число симов на одном лоте - восемь&lt;br /&gt;- Будут коды&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Танеми)</author>
			<pubDate>Mon, 22 Jun 2009 02:10:25 +0400</pubDate>
			<guid>http://allsims3.mybb.ru/viewtopic.php?pid=92#p92</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Simlish - язык симов!</title>
			<link>http://allsims3.mybb.ru/viewtopic.php?pid=86#p86</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Самая лучшая и популярная лирика на языке симов (Simlish)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Go Betty Bo - Very Very Rich Town&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Mala nono sato sartino martossi gami&lt;br /&gt;Seeta solananni sarti moolega&lt;br /&gt;Seela thyam yellen acko ono&lt;br /&gt;Kwano sutu pallo sarita&lt;br /&gt;Talami kana&lt;br /&gt;Akimi lalo kwami kasuka&lt;br /&gt;Balami sula&lt;br /&gt;Monta soley kwondo kofina&lt;br /&gt;Afenk snoz vins mee-la&lt;br /&gt;Sonns fetro mitru moz&lt;br /&gt;Bucklins ent letra mel&lt;br /&gt;Tetsa mennay ya&lt;br /&gt;Afenk snoz vins mee-la&lt;br /&gt;Sonns fetro mitru moz&lt;br /&gt;Clucklins ent letra mel&lt;br /&gt;Et kanal mow krutseela woznow frice al tremen&lt;br /&gt;Cheesa letta hoonam bossanem&lt;br /&gt;thry sama kruscha larpa&lt;br /&gt;warplacu sant myhan trafelg&lt;br /&gt;Talami kana&lt;br /&gt;Akimi lalo kwami kasuka&lt;br /&gt;Balami sula&lt;br /&gt;Monta soley kwondo kofina&lt;br /&gt;Afenk snoz vins mee-la&lt;br /&gt;Sonns fetro mitru moz&lt;br /&gt;Bucklins ent letra mel&lt;br /&gt;Tetsa mennay ya&lt;br /&gt;Afenk snoz vins mee-la&lt;br /&gt;Sonns fetro mitru moz&lt;br /&gt;Clucklins ent letra mel&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ixoot pepas weesa yos&lt;br /&gt;a saldikas&lt;br /&gt;onai da&lt;br /&gt;etta streeks aboi fwanett&lt;br /&gt;curla lasma&lt;br /&gt;ondo la&lt;br /&gt;Afenk snoz vins mee-la&lt;br /&gt;Sonns fetro mitru moz&lt;br /&gt;Bucklins ent letra mel&lt;br /&gt;Tetsa mennay ya&lt;br /&gt;Afenk snoz vins mee-la&lt;br /&gt;Sonns fetro mitru moz&lt;br /&gt;Clucklins ent letra mel&lt;br /&gt;malonono!&lt;br /&gt;Clucklins ent letra mel&lt;br /&gt;malonono!&lt;br /&gt;Clucklins ent letra mel&lt;br /&gt;malonono!&lt;br /&gt;Clucklins ent letra mel&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Kajagoogoo - Too Shy&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Glund-bibe, (ine) vorba glepps, do-neeva bibe&lt;br /&gt;Gry na bibble quarbler&lt;br /&gt;Zubby stonk, voo bon gobeen, voo tamby gronk&lt;br /&gt;Gow, nooboo, gow&lt;br /&gt;Vay zork, booga linny vobler.&lt;br /&gt;Flerb&lt;br /&gt;Boo neeb neeb&lt;br /&gt;wush wush, eeb lo jeeb&lt;br /&gt;Boo neeb neeb&lt;br /&gt;wush wush, eeb lo jeeb&lt;br /&gt;Boo neeb neeb&lt;br /&gt;wush wush, eeb lo jeeb&lt;br /&gt;Boo neeb neeb&lt;br /&gt;Wush wush&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Gomber blenicork nall vorky boo noo-zeets&lt;br /&gt;Ooh, booga linny vobler&lt;br /&gt;Norb oonie vipp terbits, wo boo doo-neet&lt;br /&gt;Nooboo boog&lt;br /&gt;Vay zork, booga linny vobler.&lt;br /&gt;Von flerb&lt;br /&gt;Boo neeb neeb&lt;br /&gt;wush wush, eeb lo jeeb&lt;br /&gt;Boo neeb neeb&lt;br /&gt;wush wush, eeb lo jeeb&lt;br /&gt;Boo neeb neeb&lt;br /&gt;wush wush, eeb lo jeeb&lt;br /&gt;Boo neeb neeb&lt;br /&gt;Wush wush&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Cowboy Troy - I Play Chicken with a Train&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Nor plotz icka wibba hain&lt;br /&gt;Plotz icka wibba hain, hain&lt;br /&gt;Unh-huh, unh-huh&lt;br /&gt;Nor plotz icka wibba hain&lt;br /&gt;Plotz icka wibba hain, hain&lt;br /&gt;Unh-huh, unh-huh&lt;br /&gt;Hooby char! Hurby nurbs!&lt;br /&gt;Onna bims n&#039; chims pree na plurbs&lt;br /&gt;Boo botz ang cubba rowzie bebs&lt;br /&gt;Gwan doo blurtz eppy nabazen&lt;br /&gt;Fret-a-shay-a, fret-a-shay-a, fret-a-shay-a,&lt;br /&gt;Mooz?!&lt;br /&gt;Na boo blotzork cubba tubey noobs&lt;br /&gt;&amp;quot;Pow, tibby zibbed y tarb niverps&amp;quot;&lt;br /&gt;Unh-huh, tee mimsa nerp&lt;br /&gt;Peebla nerp sim booglavort...nur pondavort...tee randivort&lt;br /&gt;Bubby napacky bibs obba ZLE&#039;s, hep Durn McGurn sebby lib za reez&lt;br /&gt;Sebby lopp ni voob ma wib-wab nacks&lt;br /&gt;Ebba wanie grau sneems webba stobba grobe&lt;br /&gt;Ni boo na blotz, jibbity-jotz&lt;br /&gt;Ebba manie hain jubba totz vor plotz!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Nor plotz icka wibba hain&lt;br /&gt;Plotz icka wibba hain, hain&lt;br /&gt;Unh-huh, unh-huh&lt;br /&gt;Foo nipe a lablort, dee pinda la neeb&lt;br /&gt;Na boin vibby hoin tabba wabba na jeeb&lt;br /&gt;Subba zeen ocka neen webba tuffaro lome&lt;br /&gt;Fladiki nazurn, azza myba mome&lt;br /&gt;Seeby raba naba tine acka chamberoonie&lt;br /&gt;Wimma boo banucky ze kubu nachoonie&lt;br /&gt;Zal aba na woo na wibbs, foo nitz&lt;br /&gt;Doonurb ZBZ obba ZBZ&lt;br /&gt;Sna greebie waba sabie sonu kombucheen&lt;br /&gt;Hibba nurt vur wib-wab nabio, toobim&lt;br /&gt;Robu la chobby ombu na snee&lt;br /&gt;Skibba har toonie ban ibba nobie lachee&lt;br /&gt;Nebba clona beeba haba ubba rippa var nocks&lt;br /&gt;Bubba nooba obba dox, skazz gobba jibby ozza snocks&lt;br /&gt;Fro Blexnor eeny clang, mooba no zabbie wibba baskie drang!&lt;br /&gt;Nor plotz icka wibba hain&lt;br /&gt;Plotz icka wibba hain, hain&lt;br /&gt;Unh-huh, unh-huh&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Танеми)</author>
			<pubDate>Mon, 22 Jun 2009 02:04:19 +0400</pubDate>
			<guid>http://allsims3.mybb.ru/viewtopic.php?pid=86#p86</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Игроки The Sims 3 в центре внимания!</title>
			<link>http://allsims3.mybb.ru/viewtopic.php?pid=83#p83</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Отзывы о The Sims 3.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s59.radikal.ru/i164/0905/75/555224ced841.jpg&quot; alt=&quot;http://s59.radikal.ru/i164/0905/75/555224ced841.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Во время игры The Sims 3 было множество моментов, когда хотелось воскликнуть: &amp;quot;Ух ты!&amp;quot;. Сейчас игра даёт столько возможностей, что устоять просто невозможно. Поразительно насколько творческой стала игра!&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i017.radikal.ru/0905/76/2196bf707064.jpg&quot; alt=&quot;http://i017.radikal.ru/0905/76/2196bf707064.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s56.radikal.ru/i152/0905/ad/964ef0f19b12.jpg&quot; alt=&quot;http://s56.radikal.ru/i152/0905/ad/964ef0f19b12.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i026.radikal.ru/0905/c6/c9d9acbc14c9.jpg&quot; alt=&quot;http://i026.radikal.ru/0905/c6/c9d9acbc14c9.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s56.radikal.ru/i152/0905/df/a42bbffa9b7c.jpg&quot; alt=&quot;http://s56.radikal.ru/i152/0905/df/a42bbffa9b7c.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s58.radikal.ru/i162/0905/36/85d298d02948.jpg&quot; alt=&quot;http://s58.radikal.ru/i162/0905/36/85d298d02948.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Один из моих персонажей должен был стать похожим на кинозвезду сороковых годов. У неё такое удлинённое лицо, а нос очень тонкий. Теперь когда у вас есть больше возможностей, вы действительно создаёте уникальную личность. Все эти выражения лица переданы в мельчайших деталях. И вот я создаю для своего персонажа ситуации, в которых не смогу побывать. Создав такого персонажа, можно словно бы прожить с ним жизнь в игре.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s42.radikal.ru/i097/0905/80/297b2ecb71ae.jpg&quot; alt=&quot;http://s42.radikal.ru/i097/0905/80/297b2ecb71ae.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s42.radikal.ru/i097/0905/02/c35a32509c9c.jpg&quot; alt=&quot;http://s42.radikal.ru/i097/0905/02/c35a32509c9c.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s58.radikal.ru/i160/0905/3b/1505cffcb30c.jpg&quot; alt=&quot;http://s58.radikal.ru/i160/0905/3b/1505cffcb30c.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i051.radikal.ru/0905/95/4fab8e21d8fb.jpg&quot; alt=&quot;http://i051.radikal.ru/0905/95/4fab8e21d8fb.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s39.radikal.ru/i086/0905/da/b5e30c7d9331.jpg&quot; alt=&quot;http://s39.radikal.ru/i086/0905/da/b5e30c7d9331.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s42.radikal.ru/i097/0905/28/726bd410718f.jpg&quot; alt=&quot;http://s42.radikal.ru/i097/0905/28/726bd410718f.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s44.radikal.ru/i105/0905/b5/4d8740ed6b95.jpg&quot; alt=&quot;http://s44.radikal.ru/i105/0905/b5/4d8740ed6b95.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i024.radikal.ru/0905/9a/57b06032e90c.jpg&quot; alt=&quot;http://i024.radikal.ru/0905/9a/57b06032e90c.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s40.radikal.ru/i088/0905/e1/e6bcce4463f8.jpg&quot; alt=&quot;http://s40.radikal.ru/i088/0905/e1/e6bcce4463f8.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Танеми)</author>
			<pubDate>Mon, 22 Jun 2009 02:01:54 +0400</pubDate>
			<guid>http://allsims3.mybb.ru/viewtopic.php?pid=83#p83</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
